चार मूलभूत चेकमेट होते हैं जब एक पक्ष के पास केवल उनका राजा होता है और दूसरे पक्ष के पास केवल न्यूनतम सामग्री होती है जो चेकमेट को मजबूर करने के लिए आवश्यक होती है, अर्थात (1) एक रानी, (2)) एक किश्ती, (3) विपरीत रंग के चौराहों पर दो बिशप, या (4) एक बिशप और एक शूरवीर। राजा को इन सभी जाँचकर्ताओं को पूरा करने में मदद करनी चाहिए।
कौन से टुकड़े चेकमेट नहीं कर सकते?
एक राजा और एक रानी या किश्ती चेकमेट बनाम एक अकेला राजा दे सकते हैं तो 2. अगर छोटे टुकड़ों के साथ कम से कम दो लेकिन केवल अगर यह बिशप जोड़ी या बिशप और नाइट है। दो शूरवीर अकेले एक साथी को तब तक मजबूर नहीं कर सकते जब तक कि उनका मोहरा या दो शामिल न हों।
कौन से शतरंज के टुकड़े दूसरों को पकड़ सकते हैं?
शतरंज में, राजा एक धीमा टुकड़ा है जो हर दिशा में केवल एक कदम आगे बढ़ सकता है - आगे, पीछे, भुजाओं की ओर या तिरछे। राजा विरोधी के किसी भी टुकड़े पर कब्जा कर सकता है जो राजा के चारों ओर किसी भी वर्ग में खड़ा है।
शतरंज का सबसे शक्तिशाली पीस कौन सा है?
रानी । रानी राजा जितना महत्वपूर्ण नहीं हो सकता है, लेकिन यह बोर्ड का सबसे शक्तिशाली टुकड़ा है। रानी किसी भी अन्य टुकड़े की तुलना में अधिक चौकों में जा सकती है।
क्या शतरंज में गतिरोध हो सकता है?
शतरंज के खेल में स्टेलेमेट एक अन्य प्रकार का ड्रा है। … जैसे चेकमेट के साथ, एक स्टेलेमेट में राजा हिल नहीं सकता-उसके पास कोई सुरक्षित वर्ग नहीं है। वास्तव में, एक गतिरोध तब होता है जब कोई कानूनी कदम नहीं होते हैं, चेकमेट की तरह।