GPU स्केलिंग अवलोकन Radeon सेटिंग्स के भीतर GPU स्केलिंग विकल्प एक अलग पहलू अनुपात के प्रदर्शन पर फिट होने के लिए एक विशिष्ट पहलू अनुपात की आवश्यकता वाले गेम और सामग्री को रेंडर करने की अनुमति देता है। … उदाहरण के लिए, 1280x1024 (5:4 पक्षानुपात) के रिज़ॉल्यूशन पर, मॉनिटर को भरने के लिए स्क्रीन खिंच जाएगी।
क्या GPU स्केलिंग चालू या बंद होनी चाहिए?
जब तक आप ऐसा गेम नहीं चला रहे हैं जो आपके मॉनिटर के मूल रिज़ॉल्यूशन के बाहर एक अलग रिज़ॉल्यूशन या पहलू अनुपात का उपयोग करता है, GPU स्केलिंग को अक्षम करना ठीक होना चाहिए।
GPU स्केलिंग अच्छा है या बुरा?
कुल मिलाकर, GPU स्केलिंग रेट्रो गेम के लिए फायदेमंद है या बिना सही पहलू अनुपात के पुराने गेम। विपक्ष: … जैसा कि उल्लेख किया गया है, पुराने खेलों के लिए GPU स्केलिंग आदर्श है। हालांकि, यदि आप नए गेम खेल रहे हैं, तो इसका उपयोग करने का कोई मतलब नहीं है क्योंकि यह केवल एक इनपुट लैग बनाएगा, जो आपके संपूर्ण गेमिंग प्रदर्शन को प्रभावित करता है।
आपको GPU स्केलिंग का उपयोग कब करना चाहिए?
उत्तर: जीपीयू स्केलिंग एक ऐसी सुविधा है जो कई एएमडी ग्राफिक्स कार्ड को छवि को प्रभावी ढंग से स्केल करने की अनुमति देती है ताकि यह स्क्रीन को लंबवत और क्षैतिज रूप से फिट कर सके। यह विशेष रूप से तब उपयोगी होता है जब मूल 4:3 या 5:4 पक्षानुपात के साथ पुराने गेम खेलना अधिक लोकप्रिय पहलू अनुपात वाले नए मॉनीटर पर, जैसे कि 16:9।
क्या मुझे एनवीडिया जीपीयू स्केलिंग सक्षम करनी चाहिए?
अधिकांश एमुलेटर पहले से ही एक अलग विंडो में गेम चलाते हैं जो गेम को ठीक से मापता है। … हालांकि, चल रहे अधिकांश उपयोगकर्ताओं के लिएआधुनिक 16:9 या 16:10 (या अल्ट्रा वाइड मॉनिटर) पर आधुनिक गेम, GPU स्केलिंग का उपयोग करना आवश्यक नहीं होगा।