रेमेडी कभी भी मैक्स पायने 3 को विकसित करने वाला नहीं था, भले ही पहली सीक्वल को भारी सफलता मिली हो। … रेमेडी को अपनी कहानी को समाप्त करने का अवसर और रचनात्मक स्वतंत्रता दी गई थी, जैसा कि उन्होंने फिट देखा। उन्होंने मैक्स को अपनी शर्तों पर अलविदा कहने की अनुमति के बदले में श्रृंखला के अधिकार बेच दिए।
क्या उपाय के पास मैक्स पायने है?
टेक-टू ने मैक्स पायने ब्रांड के सभी अधिकार अपने डेवलपर्स, रेमेडी और अपॉजी से $34 मिलियन नकद और स्टॉक में खरीद लिए हैं।
मैक्स पायने 3 के बारे में सैम लेक क्या सोचता है?
झील ने इसे पसंद किया, खासकर इसलिए क्योंकि यह मैक्स पायने की दुनिया में रॉकस्टार की मूल शैली लाने का एक तरीका लगता है, और वह यह देखकर खुश था। वह वास्तव में रॉकस्टार को रेमेडी की शैली की नकल करने की कोशिश करते हुए देखने के विचार से डरता था, बजाय अपना काम करने के।
क्या Microsoft के पास कोई उपाय था?
रेमेडी एंटरटेनमेंट, मैक्स पायने, एलन वेक, क्वांटम ब्रेक और कंट्रोल के पीछे के डेवलपर्स ने माइक्रोसॉफ्ट से एलन वेक आईपी प्राप्त कर लिया है। … अब, रेमेडी ने कंसोल एक्सक्लूसिविटी को बंद कर दिया है और PlayStation 4 सहित अन्य कंसोल के लिए गेम बनाना शुरू कर दिया है।
मैक्स पायने 3 खराब क्यों है?
लेकिन मुझे लगता है कि मैक्स पायने 3 के बारे में सबसे बुरी बात यह है कि कट दृश्यों की अत्यधिक अधिकता है, और वे नियमित अंतराल पर वास्तविक गेमप्ले में कैसे हस्तक्षेप करते हैं। हमने इसे पहले अनचार्टेड जैसे खेलों के साथ देखा है, लेकिन मैक्स पायने 3 इसकी दृष्टि लेता हैएक "सिनेमाई अनुभव" को और भी उच्च और लगभग न चलाए जा सकने वाले चरम तक।