स्पष्टीकरण: विरासत कोड पुन: प्रयोज्यता को इंगित करता है। एनकैप्सुलेशन और एब्स्ट्रैक्शन डेटा को एक तत्व में छिपाने/समूह बनाने के लिए हैं। बहुरूपता एक इकाई द्वारा किए गए विभिन्न कार्यों को इंगित करना है।
कौन सी अवधारणा पुन: प्रयोज्य का विचार प्रदान करती है?
पुन: प्रयोज्य: विरासत "पुन: प्रयोज्य" की अवधारणा का समर्थन करता है, अर्थात जब हम एक नया वर्ग बनाना चाहते हैं और पहले से ही एक वर्ग है जिसमें कुछ कोड शामिल हैं जो हम चाहते हैं, हम अपने नए वर्ग को मौजूदा वर्ग से प्राप्त कर सकते हैं। ऐसा करके हम मौजूदा वर्ग के क्षेत्रों और विधियों का पुन: उपयोग कर रहे हैं।
ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड आर्किटेक्चर में वस्तुओं के पुन: प्रयोज्य के विचार को लागू करने के लिए किस अवधारणा का उपयोग किया जाता है?
स्पष्टीकरण: विरासत OOPS की विशेषता है, जो OOPS के उपयोगकर्ताओं को पहले से लिखे गए कोड का पुन: उपयोग करने की अनुमति देता है। यह ओओपीएस सुविधा कार्यक्रमों में किसी अन्य वर्ग की सुविधाओं को इनहेरिट करती है। यह तंत्र वास्तव में सुपरक्लास के क्षेत्रों और विधियों को इनहेरिट करता है।
सरल शब्दों में OOP क्या है?
ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग (OOP) डेटा और विधियों के लिए खड़े होने के लिए "ऑब्जेक्ट्स" का उपयोग करके कंप्यूटर प्रोग्राम लिखने का एक तरीका है। … जिस तरह से ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग को डिज़ाइन किया गया है, यह प्रोग्राम के अन्य हिस्सों या यहां तक कि अन्य लोगों द्वारा कोड को आसानी से पुन: उपयोग करने की अनुमति देकर डेवलपर की मदद करता है।
कुंजी क्या हैंवस्तु-उन्मुख डिजाइन की अवधारणाएं?
ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग में चार बुनियादी अवधारणाएं हैं: एनकैप्सुलेशन, एब्स्ट्रैक्शन, इनहेरिटेंस और पॉलीमॉर्फिज्म। भले ही ये अवधारणाएं अविश्वसनीय रूप से जटिल लगें, लेकिन उनके काम करने के सामान्य ढांचे को समझने से आपको कंप्यूटर प्रोग्राम की मूल बातें समझने में मदद मिलेगी।